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AIを活用したアプリケーション開発(シューティングゲーム)

目次

1. 概要

前回に引き続き、AIを活用して、Unityを使用してPC専用のシューティングゲームを実装しました。

筆者はUnityを使ったゲームを実装するのは初めてで、最初は何をしたらよいかわかりませんでした。

そこで、まずこちらのUnityの実装方法を紹介するブログを参考に実装に着手し、Unityでのゲーム実装の基本が把握できたところで、具体的なシューティングゲーム部分のアレンジをAIを活用しながら進めて、アプリを完成させました。

本アプリは8時間程度で完成しました。

2. ゲーム

ゲーム

今回のゲームはPCブラウザ上で直接プレイしていただけます。

このゲームは、戦闘機がスペースデブリを破壊した際に獲得したポイントの多さを競うゲームです。

戦闘機がスペースデブリに衝突して爆発したらゲームオーバーとなります。

スペースデブリを上手く回避しながら、より多くのスペースデブリを破壊してスコアを稼ぎましょう!

※画面を一度クリックし、画面にフォーカスを当てた状態でご利用ください。

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